工具制作共6篇

Houdini程序化藤蔓生成工具DF_lvy-数字折叠

Houdini程序化藤蔓生成工具DF_lvy

工具说明 该工具可以在模型身上产生一些植物覆盖效果,可以控制产生的位置,数量,大小等。 工具演示 参数说明 基本设置 起始点:控制植物生成最底部的位置,如果没有产生藤蔓尝试把该值改为0。...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1个月前
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Houdini 自定义Parameter类型总结-数字折叠

Houdini 自定义Parameter类型总结

参数类型 Folder:文件夹,默认是切换模式,修改为Collapsible是折叠模式,可以上下罗列。如果设置为multiparm Block(scroling)则表示可以通过点击加号多次创建文件夹里面的参数面板(竖向),...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
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UE5查看物体尺寸-数字折叠

UE5查看物体尺寸

方法1 点击左上方按钮将视图调整到平面视图,鼠标中键沿物体方向 拖拽即可显示尺寸数值(默认单位厘米)。 方法2 查看网格,大网格尺寸为1m。 其他方法可以自己制作蓝图工具测量。
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1年前
0116013
UE5安装Houdini engine插件方法-数字折叠

UE5安装Houdini engine插件方法

1.在安装Houdini软件时勾选Houdini Engine for Unreal. 2.右键Houdini图标,打开Houdini安装位置,找到unreal插件安装目录,如:C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini 19.5.303\engi...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1年前
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Houdini 中创建HDA数字资产的流程-数字折叠

Houdini 中创建HDA数字资产的流程

创建过程 1.选择你需要创建的节点流程,然后在Assets菜单里选择New Digital Asset Form Selection。 2.在弹出的窗口设置号工具的名称和路径,点击Accept。 3.在弹出的窗口里我们可以对数字资产...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1年前
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Houdini导入UE5流程中一些常用节点-数字折叠

Houdini导入UE5流程中一些常用节点

distancefromgeometry 可以根据物体到地形的距离计算出一个mask属性,用于生成物体周围的散步范围,配合scatteralign使用 attribute_value_replace 可以将点复制到指定的ue物体内,from是houdin...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1年前
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