Houdini 搜索文章-第4页-数字折叠
搜索[Houdini],共找到75个文章
Houdini模型批量提取工具_AutoBlast-数字折叠

Houdini模型批量提取工具_AutoBlast

工具说明 该工具可以在houdini中根据shop_materialpath属性对模型进行批量的blast节点添加,让每一部分都可以独立出来,方便我们的后续操作。 使用方法 需要添加的代码
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2个月前
01707
3分钟学Houdini VEX_resample_Linear线性插值函数-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_array数组操作函数-数字折叠
Houdini根据相机剔除物体工具-数字折叠

Houdini根据相机剔除物体工具

工具说明 该工具可以根据选择的相机视角进行删除物体,节省运算资源。 使用教程 参数说明 相机路径:指定一些裁切的相机路径,以该相机视角作为裁切视角。 左裁切:相机视角左边开始裁切的距离...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
01008
秋叶ComfyUI启动器-数字折叠

秋叶ComfyUI启动器

程序介绍 在AIGC领域。开源模型table Diffusion占据了半壁江山,刚开始时候大家使用table Diffusion是借用它的WebUI,用户通过选择还填写来完成模型操作。而最近比较火的ComfyUI则是一个程序化...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
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在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建-数字折叠

在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建

需求来源 我们有时候会拿到一些houdini hiplc文件(非商业版)作为参考,如果我们想使用里面的节点,直接复制到自己工程里面的话会把商业版文件也变成非商业版。如果自己创建相同节点并且设置一...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
013015
Houdini json文件合并工具-数字折叠

Houdini json文件合并工具

工具介绍 该工具可以将多个json文件合并成为一个json文件。 参数说明 文件:点击加号可以参数导入的文件设置,有多少个文件要合并就创建多少个设置 Title:合并后该文件的标题名 json文件:需要...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
08815
3分钟学Houdini VEX_detailintrinsic获取属性名-数字折叠

3分钟学Houdini VEX_detailintrinsic获取属性名

Houdini中的模型信息会带有一些原始的intrinsic属性,我们可以使用detailintrinsic函数获取。
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
06714
在Houdini中安装Python的pandas模块-数字折叠

在Houdini中安装Python的pandas模块

pandas是python一个模块,在houdini中我们可以用它来处理json相关数据 安装步骤 1.将下面的文件复制到你的硬盘某个盘符根目录下,我这里放到了C盘。 链接: https://pan.baidu.com/s/1xIav9LSN2F...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
09011
关于我们——数字折叠-数字折叠

关于我们——数字折叠

关于我们 数字折叠是一个专注于程序化内容生成工具开发与分享的网站,由来自各地的Houdini、虚幻引擎等CG软件从业者、开发者与爱好者共同创立,除了工具开发以外,我们还希望网站能够为广大影视...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠4个月前
017213
3分钟学Houdini VEX_rint取整函数-数字折叠
Houdini统一UV尺寸工具-数字折叠

Houdini统一UV尺寸工具

工具介绍 Df_uniform_uv_size工具可以通过一个参考模型,将输入的模型uv尺寸和参考模型统一。如果不输入模型就会匹配一个1*1面片的模型UV。 使用方法 输入你要统一的UV模型,模型需要先有UV。讲...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠4个月前
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Houdini+UE5程序化铁链工具-数字折叠

Houdini+UE5程序化铁链工具

工具说明 该工具可以在UE中通过绘制曲线的方式产生链条,并且可以进行动力学解算,自定义约束,添加挂件,自定义材质等操作。 视频演示 接口 输入接口1:输入曲线,控制铁链的长度和方向 输入接...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠4个月前
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Houdini模型批量导出工具-数字折叠

Houdini模型批量导出工具

工具说明 该工具可以根据houdini里面的物体name属性进行单独批量导出fbx模型。 操作步骤 将需要分类导出的模型在prim层级上设置一个字符串name属性 把所有需要导出的模型merge一起,连给该hda,...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠5个月前
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自定义metahuman角色技术梳理-数字折叠

自定义metahuman角色技术梳理

材质贴图部分 1.在ue中分别将头部和身体导入出来。然后先拖身体进maya。再拖头部。在maya中分布把mesh导出obj。新建场景修复下模型的网格。在maya中找到网格-清理面板,勾选上非流形几何体一级...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠5个月前
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