搜索[工具],共找到38个文章
自动生成管道工具DF_pipe
工具说明 该工具可以在Houdini或者UE中通过拖动线的方式产生管道,如果你的场景中的建筑需要搭配一些外置管道,可以使用这个工具创建。 操作演示 使用说明 1.该工具是在Houdini19.5的版本中创建...
Houdini fbx模型批量导入工具
工具说明 df_fbx_batch__import工具可以在houdini中导入同一个文件夹内的所有fbx模型。 使用方法 1.将hda工具导入到Houdini中,在路径选项里选择存放fbx模型文件的文件夹路径。 2.在Python输入...
Hodini修复穿插面工具_DF_FixInterlacing
工具介绍 平常我们在做特效解算的时候会经常遇到模型不符合标准的情况,特别是有很多的穿插面,布料和布料之间的穿插,角色自身的穿插等等,这样会让我们的解算出现很多问题,所以我们很有必...
Houdini模型批量提取工具_AutoBlast
工具说明 该工具可以在houdini中根据shop_materialpath属性对模型进行批量的blast节点添加,让每一部分都可以独立出来,方便我们的后续操作。 使用方法 需要添加的代码
Houdini根据相机剔除物体工具
工具说明 该工具可以根据选择的相机视角进行删除物体,节省运算资源。 使用教程 参数说明 相机路径:指定一些裁切的相机路径,以该相机视角作为裁切视角。 左裁切:相机视角左边开始裁切的距离...
ControlNet控制插件
工具介绍 ControlNet 是一种用于增强图像生成模型(如 Stable Diffusion)的技术插件。它通过引入外部控制信号,使得用户可以更精确地引导和控制图像生成的过程。以下是对 ControlNet 的简要介...
在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建
需求来源 我们有时候会拿到一些houdini hiplc文件(非商业版)作为参考,如果我们想使用里面的节点,直接复制到自己工程里面的话会把商业版文件也变成非商业版。如果自己创建相同节点并且设置一...
Houdini json文件合并工具
工具介绍 该工具可以将多个json文件合并成为一个json文件。 参数说明 文件:点击加号可以参数导入的文件设置,有多少个文件要合并就创建多少个设置 Title:合并后该文件的标题名 json文件:需要...
关于我们——数字折叠
关于我们 数字折叠是一个专注于程序化内容生成工具开发与分享的网站,由来自各地的Houdini、虚幻引擎等CG软件从业者、开发者与爱好者共同创立,除了工具开发以外,我们还希望网站能够为广大影视...
Houdini统一UV尺寸工具
工具介绍 Df_uniform_uv_size工具可以通过一个参考模型,将输入的模型uv尺寸和参考模型统一。如果不输入模型就会匹配一个1*1面片的模型UV。 使用方法 输入你要统一的UV模型,模型需要先有UV。讲...
Houdini+UE5程序化铁链工具
工具说明 该工具可以在UE中通过绘制曲线的方式产生链条,并且可以进行动力学解算,自定义约束,添加挂件,自定义材质等操作。 视频演示 接口 输入接口1:输入曲线,控制铁链的长度和方向 输入接...
Houdini模型批量导出工具
工具说明 该工具可以根据houdini里面的物体name属性进行单独批量导出fbx模型。 操作步骤 将需要分类导出的模型在prim层级上设置一个字符串name属性 把所有需要导出的模型merge一起,连给该hda,...
绳索木桥工具DF_rope_bridge(支持动力学交互解算)
工具说明 该工具可以在ue中通过拖动曲线端点的方式生成木桥,另外可以可以设置解算效果,在houdini中可以设置碰撞物体以及断裂位置,适合一些古风峡谷场景的搭建点缀。 视频演示 接口说明 接口1...