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Comfyui ImpactPack不再提供UltralyticsDetectorProvider节点-数字折叠

Comfyui ImpactPack不再提供UltralyticsDetectorProvider节点

我们在使用Comfyui进行脸部细节重绘的时候会用到一个UltralyticsDetectorProvider(检测加载器)节点,之前是安装了ImpactPack就可以找到它,但是现在没有了,查找了下这个插件的官方才知道,新...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1个月前
076721
python中zip函数用法-数字折叠

python中zip函数用法

在Python中,zip 函数是一个非常有用的内置函数,它用于将多个可迭代对象(如列表、元组、字符串等)中对应的元素打包成一个个元组,然后返回由这些元组组成的对象。这个对象可以被看作是一个迭...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠4个月前
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ComfyUI更改连连方式为直线连接-数字折叠

ComfyUI更改连连方式为直线连接

我们平时在使用ComfyUI的时候连线是曲线的,当节点比较多的时候就看着很乱,那么怎样更改为直线连接呢。 具体方法: 1.需要线安装插件ComfyUI-Custom-Scripts,可以在秋叶启动器中的版本管理-扩...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠10个月前
0370815
在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建-数字折叠

在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建

需求来源 我们有时候会拿到一些houdini hiplc文件(非商业版)作为参考,如果我们想使用里面的节点,直接复制到自己工程里面的话会把商业版文件也变成非商业版。如果自己创建相同节点并且设置一...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠10个月前
023015
UE5操作快捷键-数字折叠

UE5操作快捷键

视图操作 F11 - 全屏显示
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠8个月前
09015
UE5 角色面部捕捉等流程-数字折叠

UE5 角色面部捕捉等流程

使用苹果手机 在插件管理器里打开apple arkit等相关插件 强制lod,选择属性最下面的LODSync,在LOD选项里第一个NumLODs设置为1,Forced LOD 为0, Min LOD为0. 选择Window菜单-VirtualProduction...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
034315
UE5安装Houdini engine插件方法-数字折叠

UE5安装Houdini engine插件方法

1.在安装Houdini软件时勾选Houdini Engine for Unreal. 2.右键Houdini图标,打开Houdini安装位置,找到unreal插件安装目录,如:C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini 19.5.303\engi...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
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不同大模型的后缀文件格式介绍-数字折叠

不同大模型的后缀文件格式介绍

在大型深度学习模型的上下文中,.safetensors、.bin 和 .pth ckpt 文件的用途和区别如下: 1.safetensors 文件: 这是由 Hugging Face 推出的一种新型安全模型存储格式,特别关注模型安全性、隐...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1个月前
042014
在Houdini创建参数控制中出现问题-数字折叠
Houdini 实用节点总结-数字折叠

Houdini 实用节点总结

remove_shared_edges 基于divide节点的一个设置,可以删除面上多余的边。 remove_inline_points 基于divide节点的一个设置,可以删除线上的多余点,和face节点上的Remove Inline Points功能一样...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
08714
UE5最终输出视频设置-数字折叠

UE5最终输出视频设置

针对开启光追后的输出设置 PostProcessVolume 在Ray Tracing Globall illumination 里的Samples PerPixel 输入32或更多,配置低可以是 8 ,16 在Ray Tring Reflections里将Samples Per Pixel (...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
024513
在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重-数字折叠

在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重

问题描述 我们在给模型赋予动画的时候,一些绑定会出现蒙皮错误,例如在mixamo中下载的动画可能会有一些穿插面,我们可以在Houdini中修复。 解决方法 1.首先使用fbxcharacterimport节点导入fbx...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠6个月前
015013
UE5基础材质-数字折叠

UE5基础材质

基础参数 Specular:在metalic为0,rougth不为1时,控制高光的显示,如果使用黑白贴图可以控制高光的区域。 Wold position Offset:世界位置偏移,相当于置换, 加一个三元向量,可以控制物体XY...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠8个月前
031213
UE5查看物体尺寸-数字折叠

UE5查看物体尺寸

方法1 点击左上方按钮将视图调整到平面视图,鼠标中键沿物体方向 拖拽即可显示尺寸数值(默认单位厘米)。 方法2 查看网格,大网格尺寸为1m。 其他方法可以自己制作蓝图工具测量。
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
0149513
打开Houdini提示hda文件缺失解决办法-数字折叠

打开Houdini提示hda文件缺失解决办法

问题呈现 当我们打开使用了某些hda文件的Houdini hip文件的时候,如果你没有正确的安装相关hda,那么会有一些提示,例如: 或者你在正常使用情况下按保存突然就会有以下弹窗: 解决方法 出现这...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠8个月前
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