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UE5水材质制作技术点-数字折叠

UE5水材质制作技术点

创建基本材质球1.Specular给到0.35,Roughness给到0,法线贴图给到normal。2.使用Absolute World Position获取到模型世界空间位置,通过mask提取出来rg通道连给法线的uv。如果比例过于大可以在...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1年前
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Houdini hda参数label设置中英文切换-数字折叠

Houdini hda参数label设置中英文切换

需求 在开发hda工具的时候,我们有时候会考虑到不同语言的用户使用,目前houdini官方只有英文版本,我们可以在自定义工具的时候是设置中文标签,但是这个标签不能直接填入表达式,那么我们是否...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
014611
ComfyUI FluxTrainer插件安装失败解决方法-数字折叠

ComfyUI FluxTrainer插件安装失败解决方法

问题 在ComfyUI中训练Lora的时候会用到Flun Trainer插件的相关节点,插件安装地址:kijai/ComfyUI-FluxTrainer 但是下载安装完之后会导入失败,一般会报错:cannot import name 'cached_downloa...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠29天前
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打开Houdini提示hda文件缺失解决办法-数字折叠

打开Houdini提示hda文件缺失解决办法

问题呈现 当我们打开使用了某些hda文件的Houdini hip文件的时候,如果你没有正确的安装相关hda,那么会有一些提示,例如: 或者你在正常使用情况下按保存突然就会有以下弹窗: 解决方法 出现这...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠8个月前
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如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质-数字折叠

如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质

我们通常会使用houdini的点去复制一些物体,如果想让这些点在UE中产生instance物体,那么我们知道需要给这些点一个s@unreal_instance属性,就可以直接的在虚幻中参数instance物体了。但是这些物...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠5个月前
01408
PCG+AI一定未来影视游戏的主流创作方向-数字折叠

PCG+AI一定未来影视游戏的主流创作方向

将程序化内容生成(PCG)与人工智能(AI)结合,可以开启全新的创作和生产方式,尤其在内容创作、游戏设计、影视制作等领域。这种结合带来了更高的自动化程度、创造性和个性化,能够生成更加复...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
0926
如何手动更新ComfyUI GitHub版本-数字折叠

如何手动更新ComfyUI GitHub版本

需求 ComfyUI作为aigc时代一个重要的创作平台,它的热度和活力无可比拟,更新也很快,我们安装到本地之后如何能够跟着官方进行更新,使用脚本或者manger插件管理器也会出现问题,今天将的是如何...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠7天前
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虚幻UE5开启灯光雾的方法-数字折叠

虚幻UE5开启灯光雾的方法

灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠8个月前
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在Houdini创建参数控制中出现问题-数字折叠
UE5中添加环境贴图HDR-数字折叠

UE5中添加环境贴图HDR

方法一 创建skylight,在source Type里面选择 SlS Specified Cubmap,在cubemap里面拖入你的hdr贴图就好。 方法二 直接创建HDRIBackdrop节点
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
010410
UE5动画库赋予给mixamo绑定角色-数字折叠

UE5动画库赋予给mixamo绑定角色

 UE5为我们提供了大量的角色动作库,mixamo可以快速的将我们的模型进行绑定,本文主要讲的是如何把UE5的动作信息赋予给mixamo绑定的模型身上。操作步骤1.先把动作文件以及UE5角色模型,mixamo...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
03535
UE5 角色面部捕捉等流程-数字折叠

UE5 角色面部捕捉等流程

使用苹果手机 在插件管理器里打开apple arkit等相关插件 强制lod,选择属性最下面的LODSync,在LOD选项里第一个NumLODs设置为1,Forced LOD 为0, Min LOD为0. 选择Window菜单-VirtualProduction...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
034315
Python常规使用总结-数字折叠

Python常规使用总结

相关快捷键 Tab:缩进对齐,按shift +tab 向前对齐 Python函数 int():向下取整 float():浮点数 enumerate():可以同时迭代一个列表(或其他可迭代对象)中的元素及其对应的索引。这意味着你不...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠4个月前
06013
Houdini 中创建HDA数字资产的流程-数字折叠

Houdini 中创建HDA数字资产的流程

创建过程 1.选择你需要创建的节点流程,然后在Assets菜单里选择New Digital Asset Form Selection。 2.在弹出的窗口设置号工具的名称和路径,点击Accept。 3.在弹出的窗口里我们可以对数字资产...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
04715
UE5.4 Lumen设置相关-数字折叠

UE5.4 Lumen设置相关

项目设置 1.在project setting 里面搜索lumen。 Dynamic Global lllumination Method:动态全局光照选择Lumen。 Reflection Method:反射选择Lumen。 Use Hardware Ray Tracing when available:...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3个月前
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