数字折叠-数字折叠
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数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
科幻建筑生成工具-数字折叠

科幻建筑生成工具

工具说明 这是一个可以直接生成科幻庞大建筑的houdini工具,最终输出的是fbx模型,由于里面有大量的布尔操作,在生成的时候会有一些慢。 下面视频中的建筑就是使用该工具生成的。 工具截图 使用...
平面噪波地形工具-数字折叠

平面噪波地形工具

工具说明 该工具基于Houdini中的节点制作,可以创建一个简单的带有躁波的地面,并且可以通过黑白图片制作强度遮罩。 工具截图 参数说明 面片主体 面片大小:控制面片的尺寸 行细分/列细分:控制...
路径模型工具pathmodel1.0-数字折叠

路径模型工具pathmodel1.0

工具说明 通过绘制曲线可以生成相应路径的模型。目前以四边形为基础模型。可以手动设置模型的宽度、高度、细分以及各方向扭曲。 工具截图 输入说明 将hda文件拖入视口 在属性栏将X轴旋转90度。 ...
VDB云雾资产下载包-数字折叠

VDB云雾资产下载包

素材详情 网站提供的是一些不同云的形态的vdb格式素材,如果想要其他的vdb素材请点击下方按钮下载 其他VDB下载 使用说明 1.使用之前需要先安装VDB插件才能正确导入该资产,VDB插件下载及安装 2....
UE5 VDB插件下载-数字折叠

UE5 VDB插件下载

插件说明 该插件可以让UE5读取VDB格式的素材,本页面提供固定是适配UE5.03版本,如果想要下载其他版本,可以点击下方按钮下载。 其他版本下载 安装方法 将下载好的文件解压 把SparseVolumetrics...
UE5混合材质球-数字折叠

UE5混合材质球

素材说明 该材质球可以将不同类型的材质进行混合,基本材质贴图可以到Quixel上下载。同时我们还单独提供了材质直接的一些遮罩alpha贴图,具体使用方法我们会在一些案例操作中详细演示。 使用方...
UE5相机抖动控制包-数字折叠

UE5相机抖动控制包

素材介绍 该素材可以模拟相机抖动的状态。可以应用在模拟手持场景项目,例如走路,跑步等. 使用方法 将下载好的文件解压复制到ue5工程Content文件里 在Sequencer里面相机里点击+选择CameraAnima...
UE5雾片工具包-数字折叠

UE5雾片工具包

工具介绍该工具是具有透明通道的雾气材质包,可以将材质给到面片上,得到雾气的纵深效果。使用方法将下载的文件夹复制到ue5工程的Content文件夹打开工程,在fog-materials文件夹里选择你喜欢的...
UE5体积雾材质工具-数字折叠

UE5体积雾材质工具

工具说明 该材质可以自动赋予给物体,实现手动控制环境雾气的效果,从而更精确的设置远景,中景和近景的雾气。 使用方法 将下载后的uasset后缀文件复制到ue5工程下的Content文件夹下的自定义路...
UE5动画库赋予给mixamo绑定角色-数字折叠

UE5动画库赋予给mixamo绑定角色

 UE5为我们提供了大量的角色动作库,mixamo可以快速的将我们的模型进行绑定,本文主要讲的是如何把UE5的动作信息赋予给mixamo绑定的模型身上。操作步骤1.先把动作文件以及UE5角色模型,mixamo...
关于我们——数字折叠-数字折叠

关于我们——数字折叠

关于我们 数字折叠是一个专注于程序化内容生成工具开发与分享的网站,由来自各地的Houdini、虚幻引擎等CG软件从业者、开发者与爱好者共同创立,除了工具开发以外,我们还希望网站能够为广大影视...
12个月前
022913
3分钟学Houdini VEX_while-数字折叠
将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法-数字折叠

将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法

因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。
3分钟学Houdini VEX_foreach-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_neighbours-数字折叠

3分钟学Houdini VEX_neighbours

关于相邻点查询的函数