路径模型工具pathmodel1.0
工具说明 通过绘制曲线可以生成相应路径的模型。目前以四边形为基础模型。可以手动设置模型的宽度、高度、细分以及各方向扭曲。 工具截图 输入说明 将hda文件拖入视口 在属性栏将X轴旋转90度。 ...
VDB云雾资产下载包
素材详情 网站提供的是一些不同云的形态的vdb格式素材,如果想要其他的vdb素材请点击下方按钮下载 其他VDB下载 使用说明 1.使用之前需要先安装VDB插件才能正确导入该资产,VDB插件下载及安装 2....
UE5相机抖动控制包
素材介绍 该素材可以模拟相机抖动的状态。可以应用在模拟手持场景项目,例如走路,跑步等. 使用方法 将下载好的文件解压复制到ue5工程Content文件里 在Sequencer里面相机里点击+选择CameraAnima...
UE5动画库赋予给mixamo绑定角色
UE5为我们提供了大量的角色动作库,mixamo可以快速的将我们的模型进行绑定,本文主要讲的是如何把UE5的动作信息赋予给mixamo绑定的模型身上。操作步骤1.先把动作文件以及UE5角色模型,mixamo...
关于我们——数字折叠
关于我们 数字折叠是一个专注于程序化内容生成工具开发与分享的网站,由来自各地的Houdini、虚幻引擎等CG软件从业者、开发者与爱好者共同创立,除了工具开发以外,我们还希望网站能够为广大影视...
将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法
因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。