Comfyui ImpactPack不再提供UltralyticsDetectorProvider节点
我们在使用Comfyui进行脸部细节重绘的时候会用到一个UltralyticsDetectorProvider(检测加载器)节点,之前是安装了ImpactPack就可以找到它,但是现在没有了,查找了下这个插件的官方才知道,新...
ComfyuUI模型加速插件Comfy-WaveSpeed
插件介绍 该插件可以让ComfyUI运行模型时加速,提高创作效率。 使用教程 https://www.bilibili.com/video/BV132c7ebE5n 安装方法 将文件下载后解压,放到ComfyUI安装目录的custom_nodes文件夹下...
EpiCRealism真人模型
模型介绍 下载量高达27万的冠军级真人模型,与其他真人模型相比,它的人物形象不容易被认为是生成的AI脸,非常适合生成逼真的照片。 安装方法 安装在ComfyUI根目录下的models\checkpoints文件夹...
ComfyUI更改连连方式为直线连接
我们平时在使用ComfyUI的时候连线是曲线的,当节点比较多的时候就看着很乱,那么怎样更改为直线连接呢。 具体方法: 1.需要线安装插件ComfyUI-Custom-Scripts,可以在秋叶启动器中的版本管理-扩...
Houdini json文件合并工具
工具介绍 该工具可以将在houdini中使用json导出的多个json文件合并成为一个json文件。 请先查看如何使用json导出工具 参数说明 文件:点击加号可以参数导入的文件设置,有多少个文件要合并就创...
程序化广告牌生成工具 DF_Billboard
工具介绍 该工具可以在Houdini根据输入的文字自动生成横向或者竖向广告牌,能够自由的替换文字和字体类型。拥有不同的背板支架发光模式。可以在UE中应用。 参数说明 文字:输入广告牌上的文字,...
程序化木围墙工具DF_WoodWall
工具说明 该工具可以在UE中通过拖动曲线创建出木围墙模型,适合为建筑创建细节。 参数说明 虚幻路径:输入虚幻里的模型路径,就是我们提供的Mesh文件夹用户放置在虚幻里的位置。 围墙高度:控制...
将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法
因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。
ComfyUI-ReActor换脸插件
插件介绍 ComfyUI Reactor Node 是一个快速且简单的面部交换扩展节点,专为 ComfyUI 设计。该项目基于 ReActor SD-WebUI 面部交换扩展,旨在提供一个无需 NSFW 过滤器(未经审查)的面部交换功...
在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建
需求来源 我们有时候会拿到一些houdini hiplc文件(非商业版)作为参考,如果我们想使用里面的节点,直接复制到自己工程里面的话会把商业版文件也变成非商业版。如果自己创建相同节点并且设置一...
Houdini程序化雨伞生成工具DF_umbrella
工具说明 该工具可以在Houdini中快速生成一个雨伞的模型,自定义雨伞的形状参数,以及生成收拢动画。 Ai渲染 写实 赛博朋克 动漫 废土 透明 透明 提示词 参数说明 基础设置 半径:控制伞面的大...
Add More Details 细节增强Lora模型
模型介绍 Add More Details – Detail Enhancer / Tweaker (细节调整) LoRA,能让几乎所有绘图模型的细节提升几个档次,就算简单的线条也能赋予更多的细节。 触发词<lora:more_details:-1> ...
Houdini将点属性信息存储为json工具
工具说明 当我们在houdini中对一个模型进行了pack打包并且将有用的信息转移到点属性之后,可以使用该工具将这些点的属性信息例如P,Cd,name存储为一个外部的json文件,方便后续的houdini或其他...