Houdini安装QLib工具
工具说明 QLib是SideFX的Houdini的数字资产库。它是一个工具的集合,旨在完美地与对方和胡迪尼的原生工具集工作。它是由(和使用)真实的生产环境,但同时它完全尊重和符合所有重要的Houdini的概...
Houdini wrap变形工具
工具说明 该工具可以驱动一个静止的模型进行动画操作(类似于pointdeform),有更加优化的效果。作用于布料解算后对高模的驱动 操作说明 接口1连需要驱动的模型,第二端口连动画模型初始帧,第...
UE5地面石板材质Floor_Rock
材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...
houdini hdk开发工具使用说明
下载安装Visual Studio 安装版本需要先在你的houdini里面的菜单上,选择Help下面的About houdini,查看下面的信息 Platform Build: windows-x86_64-cl19.37 解析 windows-x86_64-cl19.37: cl19....
适配SD1.5的ControlNet模型
模型介绍 如果你使用的是sd1.5的Checkpoint 大模型,比如Juggernaut。那么使用ControlNet模型的时候就需要适配SD1.5,现在提供的就是适配的ControlNet的模型版本。 control_sd15_canny.pth ...
UE5沙土地面材质Floor_Snad
材质说明 该材质可以制作沙土地面效果. 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Tilling:贴图uv比例 VxCd Contrast:控制HistogranScan材质函数的Contrast。 VxCd position:控制Hist...
Comfyui工作流优化节点rgthree-comfy
节点介绍 rgthree-comfy 是一个为 ComfyUI提供增强功能和改进的插件集合。根据描述,这个插件主要包含了一些节点(Nodes)和功能提升,目的是提升用户的工作流效率、清晰度和简洁性。虽然这个插...
UE5 PCG制作知识点梳理
PCG操作节点 这些节点是在PCG graph蓝图中使用的,并且需要先开启PCG插件,如果要执行节点,需要选择节点按键盘Ctrl Alt D。 surface Sampler:随机分布一些盒子 mesh Sampler:在输入的模型中...
程序化电缆生成工具DF_cable
工具介绍 该工具来自于Houdini官方TITAN程序化演示项目,可以根据输入的曲线自动生成电缆模型,并且可以实现和场景中的物体进行交互解算。数字折叠官方将其参数汉化。 参数介绍 主电缆 精度:曲...
photon_v1照片感写实模型
模型介绍 这个checkpoint大模型photon_v1.safetensors旨在轻松生成逼真且视觉上引人注目的图像。这是一个专注于实现照片级真实效果的初始版本。但请注意,当前阶段模型在手部生成方面可能存在一...