VDB云雾资产下载包
素材详情 网站提供的是一些不同云的形态的vdb格式素材,如果想要其他的vdb素材请点击下方按钮下载 其他VDB下载 使用说明 1.使用之前需要先安装VDB插件才能正确导入该资产,VDB插件下载及安装 2....
comfyui-ollama LLM本地模型调用插件
插件说明 该插件可以轻松地将LLM的功能集成到ComfyUI工作流中,或者只是尝试LLM推理。 要正确使用它,您需要一个正在运行的Ollama服务器,可以从运行ComfyUI的主机访问。 安装方法 插件安装 插...
Houdini+UE5物体分布工具
工具说明 该工具可以在平面地形上进行物体的随机摆放,支持控制随机大小、旋转、区域扰乱等功能。分布的物体可以在虚幻引擎中自定义,如果想在Houdini中copy物体可以使用objid属性。 接口 接口1...
打开Houdini提示hda文件缺失解决办法
问题呈现 当我们打开使用了某些hda文件的Houdini hip文件的时候,如果你没有正确的安装相关hda,那么会有一些提示,例如: 或者你在正常使用情况下按保存突然就会有以下弹窗: 解决方法 出现这...
SDXL线条控制模型MistoLine
模型介绍 MistoLine 是一个可以适配任意类型线稿,准确性高,稳定性优秀的SDXL-ControlnetNet模型。它可以基于用户输入的任意类型的线稿图(手绘、各类controlnet-line preprocessor、模型线框...
自动生成管道工具DF_pipe
工具说明 该工具可以在Houdini或者UE中通过拖动线的方式产生管道,如果你的场景中的建筑需要搭配一些外置管道,可以使用这个工具创建。 操作演示 使用说明 1.该工具是在Houdini19.5的版本中创建...
Houdini 实用节点总结
remove_shared_edges 基于divide节点的一个设置,可以删除面上多余的边。 remove_inline_points 基于divide节点的一个设置,可以删除线上的多余点,和face节点上的Remove Inline Points功能一样...
不同大模型的后缀文件格式介绍
在大型深度学习模型的上下文中,.safetensors、.bin 和 .pth ckpt 文件的用途和区别如下: 1.safetensors 文件: 这是由 Hugging Face 推出的一种新型安全模型存储格式,特别关注模型安全性、隐...
Add More Details – Detail Enhancer / Tweaker (细节调整) LoRA
LoRA介绍 细节调节神器 在AI艺术创作中,细节的精致程度往往决定了作品的整体效果。Detail Tweaker 是由 CyberAIchemist 开发的一款 Lora 模型,它的核心功能是精细调节图像中的细节层次,从而...
ComfyUI-KJNodes 一个可以让工作流中各节点无线连接的ComfyUI节点集
节点集介绍 ComfyUI-KJNodes 是一套功能强大、用途广泛的自定义节点集,旨在提高 ComfyUI 用户的工作效率,简化节点的操作与管理。无论是颜色遮罩、条件组合,还是动态更新和节点状态监控,这些...
UE5安装Houdini engine插件方法
1.在安装Houdini软件时勾选Houdini Engine for Unreal. 2.右键Houdini图标,打开Houdini安装位置,找到unreal插件安装目录,如:C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini 19.5.303\engi...
混元视频加速插件ComfyUI-TeaCacheHunyuanVideo
插件介绍 这是一个混元Video的TeaCache加速节点,支持原生节点工作流,无痛升级,选择你想加速的倍数,目前只开放3档。 加速会对质量有一定的影响,具体可以自己尝试。 视频演示 https://www.bi...
赛博朋克城市宏观布局场景SimpleCyberCity
工具介绍 该工具可以通过一些简单的建筑物体,生成一个赛博朋克城市的宏大布局,提供了多种城市建筑风格以及可控固定地形状态,可以配合ComfyUI进行场景渲染。 使用流程 模型 深度 AI 不同角度 ...