UE5沙土地面材质Floor_Snad
材质说明 该材质可以制作沙土地面效果. 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Tilling:贴图uv比例 VxCd Contrast:控制HistogranScan材质函数的Contrast。 VxCd position:控制Hist...
UE5地面石板材质Floor_Rock
材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...
SD机械废土lora模型Mech_Dystopia_Style_SDXL
模型介绍 该模型旨在将自然生物重新想象为复杂的机械结构,带你进入一个有机生命被机械取代的反乌托邦未来。它将机械、机器人和未来设计的元素相结合,展示了一种高度技术化的未来感。具体而言...
SD多风格绘图大模型AlbedoBase XL_v20
模型介绍 AlbedoBase XL 是一个多功能的人工智能模型,它能够根据文本提示生成各种风格的图像,包括动漫、真人、3D、2D、游戏、角色、动物和幻想等。这个模型特别适用于生成高质量、高分辨率的...
机械文字生成Comfyui工作流
工作流说明 使用说明 1.本工作流需要使用Comfyui打开,如果没有安装请到https://www.digitfold.com/1382.html下载安装。2.打开工程后,在Checkpoint Loader节点选择模型:albedobaseXL_v20.safe...
chattts文字转语音大模型本地部署v0.98
模型说明 我们在网上或者某些剪辑软件里可以实现通过文字转成声音,但是大部分都是收费的。如果你不想使用付费的文章转语音大模型,可以尝试chattts开源模型。它利用了目前最先进的深度学习算法...
程序化木栅栏工具DF_WoodFence
工具说明 可以Houdini或者UE中通过曲线自动生成木栅栏效果。 参数说明 种子:控制生成围栏的位置大小的随机 虚幻路径:读取虚幻里面组装栅栏模型的文件夹路径。配合提供的模型素材使用。 使用方...
石头地基生成工具DF_HouseFoundation
工具说明 该工具可以根据一个输入的盒子模型自动生成一个石块构建的平台,作者可以在平台上搭建其他物体。 参数说明 虚幻路径:指砖块模型在虚幻里的路径 地面材质:指平台上面的材质路径 砖块 ...
在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重
问题描述 我们在给模型赋予动画的时候,一些绑定会出现蒙皮错误,例如在mixamo中下载的动画可能会有一些穿插面,我们可以在Houdini中修复。 解决方法 1.首先使用fbxcharacterimport节点导入fbx...
石头墙面生成工具DF_StoneWall
工具介绍 DF_StoneWall可以通过绘制曲线生成石头围墙。 参数说明 高度:控制墙面高度。 砖块宽度:每一个砖块的宽度。 厚度:砖块的厚度 圆润曲线:如果想让你的路径圆滑,勾选该功能。 横向切...
路径模型工具pathmodel1.0
工具说明 通过绘制曲线可以生成相应路径的模型。目前以四边形为基础模型。可以手动设置模型的宽度、高度、细分以及各方向扭曲。 工具截图 输入说明 将hda文件拖入视口 在属性栏将X轴旋转90度。 ...