数字折叠-数字折叠-第2页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
ComfyUI-ReActor换脸插件-数字折叠

ComfyUI-ReActor换脸插件

插件介绍 ComfyUI Reactor Node 是一个快速且简单的面部交换扩展节点,专为 ComfyUI 设计。该项目基于 ReActor SD-WebUI 面部交换扩展,旨在提供一个无需 NSFW 过滤器(未经审查)的面部交换功...
程序化赛博朋克街道生成工具DF_CyberStreet-数字折叠

程序化赛博朋克街道生成工具DF_CyberStreet

工具说明 该工具可以程序化的生成一个赛博朋克街道的模型,可以控制街道的长度,建筑的风格以及广告牌的分布,提供电缆等额外的生成设置。 你还可以通过Houdini默认的角色模型放入到该场景内,...
路径模型工具pathmodel1.0-数字折叠

路径模型工具pathmodel1.0

工具说明 通过绘制曲线可以生成相应路径的模型。目前以四边形为基础模型。可以手动设置模型的宽度、高度、细分以及各方向扭曲。 工具截图 输入说明 将hda文件拖入视口 在属性栏将X轴旋转90度。 ...
UE5水材质制作技术点-数字折叠

UE5水材质制作技术点

创建基本材质球1.Specular给到0.35,Roughness给到0,法线贴图给到normal。2.使用Absolute World Position获取到模型世界空间位置,通过mask提取出来rg通道连给法线的uv。如果比例过于大可以在...
在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建-数字折叠

在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建

需求来源 我们有时候会拿到一些houdini hiplc文件(非商业版)作为参考,如果我们想使用里面的节点,直接复制到自己工程里面的话会把商业版文件也变成非商业版。如果自己创建相同节点并且设置一...
UE5.4安装Houdini20.5 Engine-数字折叠
Houdini+UE程序化书架工具DF_BookShelf-数字折叠

Houdini+UE程序化书架工具DF_BookShelf

工具介绍 DF_BookShelf 是一个专为 Houdini 和 Unreal Engine 打造的程序化书架生成工具,旨在帮助用户高效创建复杂的书架场景。无论是制作宏大的图书馆,还是打造精致的书房场景,DF_BookShelf...
GTA风格lora模型-数字折叠

GTA风格lora模型

模型介绍 此模型的原作者为「@vizsumit」,DIGITFOLD 致力于推动原创模型的分享和交流,因此转载了该模型、供大家非商用地交流、学习使用。请使用该模型的用户,遵守原作者所声明的使用许可。 ...
FLUX.1-Fill-dev-gguf 填充模型-数字折叠

FLUX.1-Fill-dev-gguf 填充模型

模型介绍 该模型可以通过Flux模型进行Fill(局部重绘+扩图)操作,是gguf版本,适用于12-16G显存设备,如果你少于该显存,可以去huggingface下载更小版本。 安装方法 将提供的模型文件下载到Com...
阿里通义Wan2.1官方量化模型gguf版本-数字折叠

阿里通义Wan2.1官方量化模型gguf版本

模型介绍 本次分享的是两个Wan2.1官方的量化模型图生视频的gguf版本,需要配合官方的流程使用,模型资源(放到根目录的models\unet文件夹下): wan2.1-i2v-14b-480p-Q4_K_S.gguf wan2.1-i2v-14...
3分钟学Houdini VEX_foreach-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_removeprim删除元素相关函数-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_resample_Linear线性插值函数-数字折叠
机械文字生成Comfyui工作流-数字折叠

机械文字生成Comfyui工作流

工作流说明 使用说明 1.本工作流需要使用Comfyui打开,如果没有安装请到https://www.digitfold.com/1382.html下载安装。2.打开工程后,在Checkpoint Loader节点选择模型:albedobaseXL_v20.safe...
UE5发光面片材质EmisGridShader-数字折叠

UE5发光面片材质EmisGridShader

材质介绍 这是一个非常简单的贴图发光材质,可以直接放到面片上,模拟背景天空或者窗外风景。 使用方法 1.将下载的材质球放入到UE内容浏览器里面。2.右键材质球Create Materlal Instance创建一...