Juggernaut_X_RunDiffusion写实角色模型
模型介绍 细节表现:Juggernaut XL在人物的表现力方面非常逼真,能够绘制出细腻的肤质和光影效果,同时对手部、脚部和皮肤细节有显著提升1。 场景适应性:该模型不仅在人物描绘上表现出...
Houdini深度图渲染输出工具DF_DepthMap
工具介绍 我们知道,ComfyUI或者其他合成软件需要获取到图像的深度图去控制新图像的构图以及前后位置关系,那么对于CG场景来说,我们需要计算模型上的点到相机的距离从而获取一个黑白渐变的数据...
Houdini+UE5物体分布工具
工具说明 该工具可以在平面地形上进行物体的随机摆放,支持控制随机大小、旋转、区域扰乱等功能。分布的物体可以在虚幻引擎中自定义,如果想在Houdini中copy物体可以使用objid属性。 接口 接口1...
打开Houdini提示hda文件缺失解决办法
问题呈现 当我们打开使用了某些hda文件的Houdini hip文件的时候,如果你没有正确的安装相关hda,那么会有一些提示,例如: 或者你在正常使用情况下按保存突然就会有以下弹窗: 解决方法 出现这...
Houdini将点属性信息存储为json工具
工具说明 当我们在houdini中对一个模型进行了pack打包并且将有用的信息转移到点属性之后,可以使用该工具将这些点的属性信息例如P,Cd,name存储为一个外部的json文件,方便后续的houdini或其他...
SDXL线条控制模型MistoLine
模型介绍 MistoLine 是一个可以适配任意类型线稿,准确性高,稳定性优秀的SDXL-ControlnetNet模型。它可以基于用户输入的任意类型的线稿图(手绘、各类controlnet-line preprocessor、模型线框...
skyreels-i2v-smooth-lora动作稳定LoRA模型
LoRA介绍 该LoRA适用于skreels模型在ComfyUI中图生视频工作流,提高动作的稳定性,降低采样步数可到12步。 LoRA名:skyreels-i2v-smooth-lora-test-00000350.safetensors 安装方法 将loRA模型下...
自动生成管道工具DF_pipe
工具说明 该工具可以在Houdini或者UE中通过拖动线的方式产生管道,如果你的场景中的建筑需要搭配一些外置管道,可以使用这个工具创建。 操作演示 使用说明 1.该工具是在Houdini19.5的版本中创建...
麦橘-majicMlX realistic 麦橘写实V7模型
模型介绍 majic堪称一个封神的模型,作者是国人大佬麦橘。majicMIX realistic主打写实系列,是通用版本。可以生成质感很棒的美女效果图片。详细介绍请点击:https://zhuanlan.zhihu.com/p/63369...
石头墙面生成工具DF_StoneWall
工具介绍 DF_StoneWall可以通过绘制曲线生成石头围墙。 参数说明 高度:控制墙面高度。 砖块宽度:每一个砖块的宽度。 厚度:砖块的厚度 圆润曲线:如果想让你的路径圆滑,勾选该功能。 横向切...
PCG+AI一定未来影视游戏的主流创作方向
将程序化内容生成(PCG)与人工智能(AI)结合,可以开启全新的创作和生产方式,尤其在内容创作、游戏设计、影视制作等领域。这种结合带来了更高的自动化程度、创造性和个性化,能够生成更加复...