数字折叠-数字折叠-第15页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
腾讯混元视频模型ComfyUI本地安装部署视频教程-数字折叠

腾讯混元视频模型ComfyUI本地安装部署视频教程

步骤比较多,需要认真跟着up 一步一步操作
2个月前
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UE5项目设置开启光追-数字折叠

UE5项目设置开启光追

首先打开Edit-Project Settings搜索“ray” 勾选Ray Traced Shadows(光线追踪阴影)勾选Ray Traced Skylight(光线追踪天光) 继续搜索“exp” 关掉Auto Exposure(自动曝光) 继续搜索“vir”...
形态控制模型control_v1p_sd15_qrcode_monster-数字折叠

形态控制模型control_v1p_sd15_qrcode_monster

模型介绍 这个模型是用来生成仍然可以扫描的创意二维(QR码)的。请记住,并非所有生成的代码都是可读的,但是您可以尝试不同的参数和提示来获得所需的结果。 安装方法 将模型下载后放到Comfyui...
3分钟学Houdini VEX_quaterniontoeuler四元数欧拉角转换-数字折叠
平面噪波地形工具-数字折叠

平面噪波地形工具

工具说明 该工具基于Houdini中的节点制作,可以创建一个简单的带有躁波的地面,并且可以通过黑白图片制作强度遮罩。 工具截图 参数说明 面片主体 面片大小:控制面片的尺寸 行细分/列细分:控制...
FLUX.1-Fill-dev-gguf 填充模型-数字折叠

FLUX.1-Fill-dev-gguf 填充模型

模型介绍 该模型可以通过Flux模型进行Fill(局部重绘+扩图)操作,是gguf版本,适用于12-16G显存设备,如果你少于该显存,可以去huggingface下载更小版本。 安装方法 将提供的模型文件下载到Com...
Hybridexa XL LoRA 昆虫 风格Lora模型-数字折叠

Hybridexa XL LoRA 昆虫 风格Lora模型

模型介绍 Hybridexa 是一款专注于昆虫元素融合的 Lora XL 模型,能够创造出人类、动物或物体与昆虫结合的混合生物。它的效果因主模型不同而有所变化,推荐尝试 0.8 – 0.9 的权重进行调整。Hybr...
Comfyui快捷键整理-数字折叠

Comfyui快捷键整理

Ctrl + B:选择节点后按便会让选中的节点取消运行 ctrl+c 配合Ctrl shift + v:可以复制节点并且保持连线 AIT+鼠标左键:框选节点
Houdini批量创建文件夹工具-数字折叠

Houdini批量创建文件夹工具

工具介绍 该工具可以在Houdini项目内批量创建文件夹,支持中文命名。 视频演示
PCG+AI一定未来影视游戏的主流创作方向-数字折叠

PCG+AI一定未来影视游戏的主流创作方向

将程序化内容生成(PCG)与人工智能(AI)结合,可以开启全新的创作和生产方式,尤其在内容创作、游戏设计、影视制作等领域。这种结合带来了更高的自动化程度、创造性和个性化,能够生成更加复...
Comfyui  ControlNet 预处理器节点 ComfyUI-ControlnetAux-数字折叠

Comfyui  ControlNet 预处理器节点 ComfyUI-ControlnetAux

模块介绍 ComfyUI's ControlNet Auxiliary Preprocessors 是一个用于生成 ControlNet 提示图像的 ComfyUI 节点集合。该项目的主要目的是简化 ControlNet 预处理器的使用,使其更加易于集成...
Comfyui安装SageAttention和triton-数字折叠

Comfyui安装SageAttention和triton

注意:如果你的comfyui环境python是3.12版本的,请安装3.1.0 post5的triton!
SD机械废土lora模型Mech_Dystopia_Style_SDXL-数字折叠

SD机械废土lora模型Mech_Dystopia_Style_SDXL

模型介绍 该模型旨在将自然生物重新想象为复杂的机械结构,带你进入一个有机生命被机械取代的反乌托邦未来。它将机械、机器人和未来设计的元素相结合,展示了一种高度技术化的未来感。具体而言...
UE5虚拟纹理设置-数字折叠

UE5虚拟纹理设置

在物体放置栏(Place Actors)搜索vir,拖入场景两次Runtime Virtual Texture Volume。 选择刚刚创建的runtime vir,在属性里选择吸管,都吸取一下地面。 选择地面物体,属性栏搜索vir,点击加...
Houdini中关于属性操作的一些总结-数字折叠

Houdini中关于属性操作的一些总结

在使用houdini时经常会遇到一些属性操作,简单的浮点整数向量等操作相信大部分用户都非常熟悉了,该文章主要是记录一些特殊属性的使用方法,用于记录查找,不定时更新,如果你也有特殊的属性总...