数字折叠-数字折叠-第15页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
3分钟学Houdini VEX_primpoints点面互访-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_relbbox重映射边界框数据-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_getbbox获取边界盒信息-数字折叠
绳索木桥工具DF_rope_bridge(支持动力学交互解算)-数字折叠

绳索木桥工具DF_rope_bridge(支持动力学交互解算)

工具说明 该工具可以在ue中通过拖动曲线端点的方式生成木桥,另外可以可以设置解算效果,在houdini中可以设置碰撞物体以及断裂位置,适合一些古风峡谷场景的搭建点缀。 视频演示 接口说明 接口1...
3分钟学Houdini VEX_addpoint添加点-数字折叠

3分钟学Houdini VEX_addpoint添加点

Houdini创建基础图元点的函数,接近更底层,有新的玩法欢迎讨论。
3分钟学Houdini VEX_pow幂运算-数字折叠
Houdini程序化藤蔓生成工具DF_lvy-数字折叠

Houdini程序化藤蔓生成工具DF_lvy

工具说明 该工具可以在模型身上产生一些植物覆盖效果,可以控制产生的位置,数量,大小等。 工具演示 参数说明 基本设置 起始点:控制植物生成最底部的位置,如果没有产生藤蔓尝试把该值改为0。...
自动生成管道工具DF_pipe-数字折叠

自动生成管道工具DF_pipe

工具说明 该工具可以在Houdini或者UE中通过拖动线的方式产生管道,如果你的场景中的建筑需要搭配一些外置管道,可以使用这个工具创建。 操作演示 使用说明 1.该工具是在Houdini19.5的版本中创建...
3分钟学Houdini VEX_neighbourcount-数字折叠
UE5水材质制作技术点-数字折叠

UE5水材质制作技术点

创建基本材质球1.Specular给到0.35,Roughness给到0,法线贴图给到normal。2.使用Absolute World Position获取到模型世界空间位置,通过mask提取出来rg通道连给法线的uv。如果比例过于大可以在...
3分钟学Houdini VEX_for-数字折叠
Houdini外部vex编辑器插件Houdini Expression Editor-数字折叠

Houdini外部vex编辑器插件Houdini Expression Editor

插件作用 可以让Houdini的Wrangle节点输入框自动打开vscode编辑器,让VEX创作更舒适。 安装方法 大家可以根据自己的安装目录修改下面代码 EDITOR =D:/Program Files (x86)/vsCode/Code.exe HOUD...
支付测试-数字折叠

支付测试

测试网站支付功能
UE5项目设置开启光追-数字折叠

UE5项目设置开启光追

首先打开Edit-Project Settings搜索“ray” 勾选Ray Traced Shadows(光线追踪阴影)勾选Ray Traced Skylight(光线追踪天光) 继续搜索“exp” 关掉Auto Exposure(自动曝光) 继续搜索“vir”...
UE5查看物体尺寸-数字折叠

UE5查看物体尺寸

方法1 点击左上方按钮将视图调整到平面视图,鼠标中键沿物体方向 拖拽即可显示尺寸数值(默认单位厘米)。 方法2 查看网格,大网格尺寸为1m。 其他方法可以自己制作蓝图工具测量。