将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法
因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。
UE5相机抖动控制包
素材介绍 该素材可以模拟相机抖动的状态。可以应用在模拟手持场景项目,例如走路,跑步等. 使用方法 将下载好的文件解压复制到ue5工程Content文件里 在Sequencer里面相机里点击+选择CameraAnima...
VDB云雾资产下载包
素材详情 网站提供的是一些不同云的形态的vdb格式素材,如果想要其他的vdb素材请点击下方按钮下载 其他VDB下载 使用说明 1.使用之前需要先安装VDB插件才能正确导入该资产,VDB插件下载及安装 2....
Houdini外部vex编辑器插件Houdini Expression Editor
插件作用 可以让Houdini的Wrangle节点输入框自动打开vscode编辑器,让VEX创作更舒适。 安装方法 大家可以根据自己的安装目录修改下面代码 EDITOR =D:/Program Files (x86)/vsCode/Code.exe HOUD...
Houdini安装QLib工具
工具说明 QLib是SideFX的Houdini的数字资产库。它是一个工具的集合,旨在完美地与对方和胡迪尼的原生工具集工作。它是由(和使用)真实的生产环境,但同时它完全尊重和符合所有重要的Houdini的概...