数字折叠-数字折叠-第13页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
sd动画处理模型AnimateDiff-数字折叠

sd动画处理模型AnimateDiff

模型介绍 nimateDiff模型是Stable Diffusion框架中的一个特定模型,专门用于生成和处理动画。该模型能够在输入图像序列上应用风格化和增强效果,保持连续帧之间的视觉一致性,从而生成流畅的动...
SDXL-ControlNet相关模型-数字折叠

SDXL-ControlNet相关模型

工具介绍 ControlNet 是一种用于增强图像生成模型(如 Stable Diffusion)的技术插件。它通过引入外部控制信号,使得用户可以更精确地引导和控制图像生成的过程。以下是对 ControlNet 的简要介...
麦橘-majicMlX realistic 麦橘写实V7模型-数字折叠

麦橘-majicMlX realistic 麦橘写实V7模型

模型介绍 majic堪称一个封神的模型,作者是国人大佬麦橘。majicMIX realistic主打写实系列,是通用版本。可以生成质感很棒的美女效果图片。详细介绍请点击:https://zhuanlan.zhihu.com/p/63369...
秋叶ComfyUI启动器-数字折叠

秋叶ComfyUI启动器

程序介绍 在AIGC领域。开源模型table Diffusion占据了半壁江山,刚开始时候大家使用table Diffusion是借用它的WebUI,用户通过选择还填写来完成模型操作。而最近比较火的ComfyUI则是一个程序化...
在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建-数字折叠

在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建

需求来源 我们有时候会拿到一些houdini hiplc文件(非商业版)作为参考,如果我们想使用里面的节点,直接复制到自己工程里面的话会把商业版文件也变成非商业版。如果自己创建相同节点并且设置一...
Houdini根据相机剔除物体工具-数字折叠

Houdini根据相机剔除物体工具

工具说明 该工具可以根据选择的相机视角进行删除物体,节省运算资源。 使用教程 参数说明 相机路径:指定一些裁切的相机路径,以该相机视角作为裁切视角。 左裁切:相机视角左边开始裁切的距离...
Houdini json文件合并工具-数字折叠

Houdini json文件合并工具

工具介绍 该工具可以将在houdini中使用json导出的多个json文件合并成为一个json文件。 请先查看如何使用json导出工具 参数说明 文件:点击加号可以参数导入的文件设置,有多少个文件要合并就创...
3分钟学Houdini VEX_detailintrinsic获取属性名-数字折叠

3分钟学Houdini VEX_detailintrinsic获取属性名

Houdini中的模型信息会带有一些原始的intrinsic属性,我们可以使用detailintrinsic函数获取。
11个月前
09114
Houdini fbx模型批量导入工具-数字折叠

Houdini fbx模型批量导入工具

工具说明 df_fbx_batch__import工具可以在houdini中导入同一个文件夹内的所有fbx模型。 使用方法 1.将hda工具导入到Houdini中,在路径选项里选择存放fbx模型文件的文件夹路径。 2.在Python输入...
在Houdini中安装Python的pandas模块-数字折叠

在Houdini中安装Python的pandas模块

pandas是python一个模块,在houdini中我们可以用它来处理json相关数据 安装步骤 1.将下面的文件复制到你的硬盘某个盘符根目录下,我这里放到了C盘。 链接: https://pan.baidu.com/s/1xIav9LSN2F...
数字折叠程序化工具开发者招募-数字折叠

数字折叠程序化工具开发者招募

基于虚幻引擎和AI技术的加持,houdini程序化工具将会在三维内容制作领域有着远大的前景,无论是模型创建还是特效解算方面,将会有越来越便利的创作工具产生,这也符合数字折叠让技术优化艺术创...
8个月前
01945
3分钟学Houdini VEX_rint取整函数-数字折叠
虚幻官方推荐的UE资产命名规范-数字折叠

虚幻官方推荐的UE资产命名规范

使用推荐的命名规范,用于帮助整理你的资产。在开发阶段中,随着虚幻引擎(UE)(Unreal Engine (UE))项目日益复杂,内容浏览器(Content Browser)中的资产(Assets)列表会不断扩充。这会导致...
Houdini+UE5物体分布工具-数字折叠

Houdini+UE5物体分布工具

工具说明 该工具可以在平面地形上进行物体的随机摆放,支持控制随机大小、旋转、区域扰乱等功能。分布的物体可以在虚幻引擎中自定义,如果想在Houdini中copy物体可以使用objid属性。 接口 接口1...
Houdini+UE5程序化铁链工具-数字折叠

Houdini+UE5程序化铁链工具

工具说明 该工具可以在UE中通过绘制曲线的方式产生链条,并且可以进行动力学解算,自定义约束,添加挂件,自定义材质等操作。 视频演示 接口 输入接口1:输入曲线,控制铁链的长度和方向 输入接...