数字折叠程序化工具开发者招募
基于虚幻引擎和AI技术的加持,houdini程序化工具将会在三维内容制作领域有着远大的前景,无论是模型创建还是特效解算方面,将会有越来越便利的创作工具产生,这也符合数字折叠让技术优化艺术创...
Houdini+UE5程序化霓虹灯工具-DF NeonSign
工具介绍 该工具可以在Houdini中根据输入的黑白图片自动生成霓虹灯管模型。可以放入到UE5中进行渲染输出。也可以使用我们提供的 hip文件批量生成霓虹模型,适合制作一些夜景的房屋点缀。我们会...
虚幻UE5开启灯光雾的方法
灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
Mixamo动作赋予到UE5metahuman的方式
插件可以去虚幻商城或者某宝上去找下哦。原链接:https://www.youtube.com/watch?v=q1gPaPXYVn8
使用uDraper插件为metahuman角色更换衣服
总结 在udraper官网上注册账号,选择合适的衣服下载 安装udrper插件(选择对应版本),在ue中启用 在ue中放入metahuman,选择body,点击add添加udrper相关设置 在drapergarment中选择Archive选...
将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法
因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。