机械文字生成Comfyui工作流
工作流说明 使用说明 1.本工作流需要使用Comfyui打开,如果没有安装请到https://www.digitfold.com/1382.html下载安装。2.打开工程后,在Checkpoint Loader节点选择模型:albedobaseXL_v20.safe...
chattts文字转语音大模型本地部署v0.98
模型说明 我们在网上或者某些剪辑软件里可以实现通过文字转成声音,但是大部分都是收费的。如果你不想使用付费的文章转语音大模型,可以尝试chattts开源模型。它利用了目前最先进的深度学习算法...
程序化木栅栏工具DF_WoodFence
工具说明 可以Houdini或者UE中通过曲线自动生成木栅栏效果。 参数说明 种子:控制生成围栏的位置大小的随机 虚幻路径:读取虚幻里面组装栅栏模型的文件夹路径。配合提供的模型素材使用。 使用方...
石头地基生成工具DF_HouseFoundation
工具说明 该工具可以根据一个输入的盒子模型自动生成一个石块构建的平台,作者可以在平台上搭建其他物体。 参数说明 虚幻路径:指砖块模型在虚幻里的路径 地面材质:指平台上面的材质路径 砖块 ...
在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重
问题描述 我们在给模型赋予动画的时候,一些绑定会出现蒙皮错误,例如在mixamo中下载的动画可能会有一些穿插面,我们可以在Houdini中修复。 解决方法 1.首先使用fbxcharacterimport节点导入fbx...
石头墙面生成工具DF_StoneWall
工具介绍 DF_StoneWall可以通过绘制曲线生成石头围墙。 参数说明 高度:控制墙面高度。 砖块宽度:每一个砖块的宽度。 厚度:砖块的厚度 圆润曲线:如果想让你的路径圆滑,勾选该功能。 横向切...
程序化石头楼梯生成工具DF_StoneStair
工具说明 该工具可以根据绘制的曲线在虚幻中自动生成石头楼梯模型。 参数说明 宽度:控制单个石头楼梯的宽度。 楼梯高度:控制每一级楼梯高度,要和宽度适配调整,如果数值太小会导致有缝隙。 ...
Houdini+UE5物体分布工具
工具说明 该工具可以在平面地形上进行物体的随机摆放,支持控制随机大小、旋转、区域扰乱等功能。分布的物体可以在虚幻引擎中自定义,如果想在Houdini中copy物体可以使用objid属性。 接口 接口1...
程序化木围墙工具DF_WoodWall
工具说明 该工具可以在UE中通过拖动曲线创建出木围墙模型,适合为建筑创建细节。 参数说明 虚幻路径:输入虚幻里的模型路径,就是我们提供的Mesh文件夹用户放置在虚幻里的位置。 围墙高度:控制...
程序化广告牌生成工具 DF_Billboard
工具介绍 该工具可以在Houdini根据输入的文字自动生成横向或者竖向广告牌,能够自由的替换文字和字体类型。拥有不同的背板支架发光模式。可以在UE中应用。 参数说明 文字:输入广告牌上的文字,...
程序化水管高级版DF pipe plus
工具介绍 改工具可以根据输入的曲线自动生成水管,可以在Houdini与UE5中使用,在Houdini中需要将我们提供的 ue模型资产转换为fbx利用批量fbx导入工具导入到Houdini中,在UE5中则可以直接使用。...