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Houdini+UE5物体分布工具-数字折叠

Houdini+UE5物体分布工具

工具说明 该工具可以在平面地形上进行物体的随机摆放,支持控制随机大小、旋转、区域扰乱等功能。分布的物体可以在虚幻引擎中自定义,如果想在Houdini中copy物体可以使用objid属性。 接口 接口1...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠18天前
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Houdini+UE5程序化霓虹灯工具-DF NeonSign-数字折叠

Houdini+UE5程序化霓虹灯工具-DF NeonSign

工具介绍 该工具可以在Houdini中根据输入的黑白图片自动生成霓虹灯管模型。可以放入到UE5中进行渲染输出。也可以使用我们提供的 hip文件批量生成霓虹模型,适合制作一些夜景的房屋点缀。我们会...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1个月前
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VDB云雾资产下载包-数字折叠

VDB云雾资产下载包

素材详情 网站提供的是一些不同云的形态的vdb格式素材,如果想要其他的vdb素材请点击下方按钮下载 其他VDB下载 使用说明 1.使用之前需要先安装VDB插件才能正确导入该资产,VDB插件下载及安装 2....
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1个月前
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UE动画导入标准流程-数字折叠

UE动画导入标准流程

本文将简要介绍在必要时从外部资源导入动画的各种方法。转自虚幻引擎官方公众号,原文连接:https://mp.weixin.qq.com/s/JVzp0UIVUckfx0HPLHwbZA 介绍 在虚幻引擎中制作动画的功能已经越发强大...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠5个月前
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UE5最终输出视频设置-数字折叠

UE5最终输出视频设置

针对开启光追后的输出设置 PostProcessVolume 在Ray Tracing Globall illumination 里的Samples PerPixel 输入32或更多,配置低可以是 8 ,16 在Ray Tring Reflections里将Samples Per Pixel (...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠10个月前
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Unreal 代码-数字折叠

Unreal 代码

1.屏幕百分比代码 r.ScreenPercentage 200 作用:提高渲染屏幕百分比 2.画面锐化代码 r.Tonemapper.Sharpen 1 作用:锐化画面,使画面纹理变得清晰,从而提升画面质量 3.强制LOD0代码 r.ForceLO...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠10个月前
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