首先打开Edit-Project Settings搜索“ray”
勾选Ray Traced Shadows(光线追踪阴影)
勾选Ray Traced Skylight(光线追踪天光)
继续搜索“exp”
关掉Auto Exposure(自动曝光)
继续搜索“vir”
勾选Enable virtual texture support(启用虚拟文理支持)
添加PostProcessVolume后期处理
Global lllumination – 设置为Standalcne Ray Traced 光追
Ray Tracing Global llumination -type-Brute Force 暴力模式
Reflections – standalone Ray 反射光追
Ray Tracing Reflections – max Roughness 1.0 最大粗糙数
搜索UNB , 打开无限范围
如果使用hdrbackdrop,需要吧skylight的Real Time Capture关掉,把source Type 改为SLS Specified,下面选择环境贴图。
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THE END
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