在Houdini Python中安装WebSocket模块

模块说明

websocket 模块是一个用来在 Python 中实现 WebSocket 客户端和服务器功能的库。WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立持久连接的协议,允许双向实时通信。它与传统的 HTTP 请求不同,WebSocket 连接是持久的,这使得它适合用于需要频繁交换数据的场景,例如在线聊天、实时数据推送、游戏、实时图像生成等。

在 Houdini 中,websocket 可以用来与外部系统或服务进行实时通信。特别是在你将 Houdini 与其他图像生成系统(如 ComfyUI)集成时,WebSocket 是一个很好的选择。它允许 Houdini 与图像生成系统保持持久连接,实时地发送图像生成请求并接收返回的图像。

数字折叠平台上一些houdini中的comfyui hda工作流使用了websocket模块建立两个软件之间的通信,但是houdini中的默认的python包中并没有该模块,需要我们手动安装。

安装方法

1.右键houdini图标,选择打开文件位置,在文件位置的上层找到当前houdini版本的python文件夹(可能会有多个python版本号,可以在houdini软件的上面的文件信息里查看软件使用的python版本号,例如houdini FX 20.5.278 -Py.311),在python311文件夹里上方输入cmd

图片[1]-在Houdini Python中安装WebSocket模块-数字折叠

2.在弹出的脚本管理器里面输入:

python.exe -m pip install websocket-client

等待安装,出现Successfully installed websocket-client-1.8.0 等字样就代表安装完成,一些警告可以忽略

图片[2]-在Houdini Python中安装WebSocket模块-数字折叠

3.重启houdini,创建一个python节点,输入

import websocket

如果节点没有报错, 则正面该模块安装成功。

图片[3]-在Houdini Python中安装WebSocket模块-数字折叠
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