UE5发光面片材质EmisGridShader

材质介绍

这是一个非常简单的贴图发光材质,可以直接放到面片上,模拟背景天空或者窗外风景。

图片[1]-UE5发光面片材质EmisGridShader-数字折叠

使用方法

1.将下载的材质球放入到UE内容浏览器里面。
2.右键材质球Create Materlal Instance创建一个实例材质。
3.打开实例材质属性,调整empow(发光强度)和EMTEX(拖入需要发光的贴图)。
4.创建一个面片,将实例材质拖入上面,把模型的Rendering属性里的Cast Shadow取消勾选,就不会影响到其他光照。

UE5发光面片材质EmisGridShader-数字折叠
UE5发光面片材质EmisGridShader
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适用软件UE5
语言English
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