材质说明
该材质可以制作沙土地面效果.
参数说明
Global Scalar Parameter Values 全局参数
- Tilling:贴图uv比例
- VxCd Contrast:控制HistogranScan材质函数的Contrast。
- VxCd position:控制HistogranScan材质函数的Position。
Global Texture Parameter Values :设置材质贴图区域
Globa Vector Parameter Values:设置基础颜色区域
使用方法
1.将文件解压,把M_Floor_Sand放入到UE项目中的Materials文件夹内,把T_Floor_Sand放入到Textures文件夹内。
2.打开UE,选择M_Floor_Sand右键创建一个材质instance。把该Instance拖入到你想赋予材质的物体上。
3.如果材质有显示问题请检查原始母材质里的贴图和材质函数的路径是否赋予正确。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
暂无评论内容