工具说明
该工具可以在UE中通过拖动曲线创建出木围墙模型,适合为建筑创建细节。
参数说明
- 虚幻路径:输入虚幻里的模型路径,就是我们提供的Mesh文件夹用户放置在虚幻里的位置。
- 围墙高度:控制生成围墙的高度。
- 墙面材质:输入我们提供的MI_Wood_Pillar_White材质的路径,如果是直接复制在Constant根目录里使用默认参数就可以。
使用方法
关键节点统计
- group_curve_corners:可以获取到曲线上转角位置的点
- Labs_Boolean_Curve:可以布尔裁切曲线
使用该工具需要在虚幻中安装相对应版本的Houdini Engine插件,安装方法请查看下面的教程
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