工具说明
该材质可以自动赋予给物体,实现手动控制环境雾气的效果,从而更精确的设置远景,中景和近景的雾气。
使用方法
- 将下载后的uasset后缀文件复制到ue5工程下的Content文件夹下的自定义路径。
- 打开工程,就可以看到一个FOGVOL的材质,右键该材质点击Create Material Instance命令,将会创建一个材质示例。将该材质给到一个box模型上。
- 创建ExponentialHeightFog高度雾,调整好颜色和密度。勾选Volumetic Fog,将extinction scale改为0。
- 调整box材质的参数,获取到自己满意的雾气效果。
属性说明
- fogcolor:基础颜色,设置1为白色,0为黑色。数值越小雾气越淡。
- hardness:衰减硬度。
- radius:衰减半径,如果看不到雾气可以将该值调大。
- STR:消光强度
- Emiscolor:发光颜色,颜色越强,雾气越亮。
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THE END
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